Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tesla Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Archers Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Archers Firecracker Tesla
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mother Witch
Fireball
Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Mother Witch
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball Mother Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians
Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla
Elite Barbarians
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Mother Witch

Synergie w obronie 4 14

Archers
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Firecracker
The Log Archers Tesla Dart Goblin
Tesla
The Log Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Elite Barbarians
Mother Witch Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Mother Witch
Fireball
The Log Tesla
The Log
Firecracker Tesla Fireball Archers Elite Barbarians Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Tesla Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Elite Barbarians Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Mother Witch
Tesla Dart Goblin Archers Firecracker Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
Archers Dart Goblin Mother Witch Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Archers Firecracker Dart Goblin Fireball
Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Firecracker Elite Barbarians Fireball
Tesla Fireball Archers Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
The Log Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Mother Witch
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Fireball Mother Witch Archers Tesla Dart Goblin
Archers Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Tesla Fireball
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Elite Barbarians Archers Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Mother Witch Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Mother Witch Fireball
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076