Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Mirror Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard Mirror Lumberjack
Hog Rider
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mirror

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Mirror Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mirror
Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Lumberjack
Zap Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Skeleton Army
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076