Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Electro Dragon Executioner Golem Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Golem Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Archers Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Goblins Archers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Archers Executioner
The Log
Goblins Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Electro Dragon Executioner
Fireball
Archers Electro Dragon Executioner Mighty Miner
Poison
Archers Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Golem Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Tornado Mighty Miner Electro Dragon Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Tornado Mighty Miner

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Electro Dragon Golem
Tornado
Executioner Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Archers Tornado Executioner
Executioner
Tornado Electro Dragon Golem
Lightning
Golem
Golem
Electro Dragon Lightning Archers Tornado Executioner
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 4

Goblins
Archers Electro Dragon
Archers
Goblins Tornado
Tornado
Executioner Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Tornado
Executioner
Tornado
Lightning
Golem
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Executioner
Goblins Electro Dragon Executioner
Tornado Goblins Archers Electro Dragon Executioner Lightning
Goblins Electro Dragon
Lightning Tornado
Tornado Goblins Archers Electro Dragon Executioner
Tornado Lightning Archers Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon
Mighty Miner Goblins Tornado
Tornado Goblins Archers
Goblins Archers Executioner Tornado Electro Dragon
Executioner Archers Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Executioner Goblins Tornado Electro Dragon
Tornado Lightning
Goblins Tornado Electro Dragon Executioner
Goblins Archers Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Executioner Archers Electro Dragon
Tornado
Goblins Archers Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers
Archers Electro Dragon Executioner Lightning
Goblins Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Executioner Mighty Miner
Executioner Archers Tornado Electro Dragon
Goblins Archers Lightning
Mighty Miner
Electro Dragon Lightning Goblins Tornado
Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Executioner
Archers Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblins Archers Tornado Executioner Lightning Mighty Miner
Executioner Archers Electro Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning
Executioner
Executioner Tornado Electro Dragon
Archers Tornado Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Goblins Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Archers Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Archers Electro Dragon Executioner
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Archers Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Mighty Miner
Lightning
Lightning Archers Electro Dragon
Lightning Archers Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Executioner
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076