Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Electro Dragon Lava Hound
Zap
Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie
The Log
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Dragon Lava Hound
Poison
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Skeleton Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lava Hound
Archers
Valkyrie Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Dragon Lava Hound
Skeleton Barrel
Zap Archers Goblin Cage Valkyrie Lightning Lava Hound
Goblin Cage
Zap Archers Skeleton Barrel Lava Hound
Valkyrie
Archers Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Archers Valkyrie
Lightning
Lava Hound Skeleton Barrel
Lava Hound
Electro Dragon Lightning Zap Archers Skeleton Barrel Goblin Cage

Synergie w obronie 1 8

Zap
Archers Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Archers
Valkyrie Zap Goblin Cage
Skeleton Barrel
Zap
Goblin Cage
Zap Archers Electro Dragon
Valkyrie
Archers Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Goblin Cage Valkyrie
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Zap Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Archers Valkyrie Electro Dragon Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Lightning Goblin Cage Valkyrie
Zap Archers Valkyrie Electro Dragon
Lightning Zap Archers Goblin Cage Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Electro Dragon
Zap Archers Electro Dragon
Goblin Cage Zap Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Zap Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Zap Archers Valkyrie Electro Dragon
Zap Goblin Cage Valkyrie Archers Electro Dragon
Goblin Cage
Valkyrie Archers Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Goblin Cage
Zap Archers Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon Lightning
Zap Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Lightning Zap Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Zap Archers Skeleton Barrel Electro Dragon
Archers Goblin Cage Valkyrie Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage Electro Dragon Lightning Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Lightning Zap Goblin Cage Valkyrie
Lightning Goblin Cage Valkyrie
Archers Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Zap Archers Goblin Cage Valkyrie Lightning
Valkyrie Zap Archers Goblin Cage Electro Dragon
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Valkyrie Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Archers
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon Lightning
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon
Lightning Zap Archers Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Archers Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap Valkyrie Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Archers Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning Skeleton Barrel
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning Archers Electro Dragon
Lightning Zap Archers Electro Dragon
Lightning Valkyrie Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning
Zap Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076