Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Princess
The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon Princess
Poison
Barbarians Electro Dragon Princess
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Princess Dark Prince Freeze Barbarians Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Princess Dark Prince

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Rage The Log
Rage
Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Rage Princess
Freeze
Electro Dragon
Rage
The Log
Elite Barbarians Princess
Princess
Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 6

Barbarians
Elite Barbarians
Dark Prince The Log
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Electro Dragon The Log Princess
Freeze
Electro Dragon
Dark Prince The Log
The Log
Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon Princess
Princess
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince The Log Princess
Freeze The Log Dark Prince Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Princess
Barbarians Electro Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon Princess
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log
Barbarians Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Princess
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Freeze The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon The Log
Freeze The Log Barbarians Dark Prince Electro Dragon Princess
Barbarians Elite Barbarians
Dark Prince Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince
Freeze Electro Dragon Princess
Dark Prince Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince
Freeze Electro Dragon Barbarians Elite Barbarians Dark Prince The Log
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince
Barbarians Electro Dragon Princess
Barbarians Elite Barbarians Electro Dragon Dark Prince Freeze The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log
Barbarians Dark Prince Freeze The Log
Dark Prince The Log
Freeze Electro Dragon Princess
The Log Princess
The Log Freeze Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Freeze Electro Dragon Princess
Princess Elite Barbarians The Log
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess
Freeze
Dark Prince Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarians Electro Dragon The Log
Freeze The Log Dark Prince Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Electro Dragon Princess
Electro Dragon Freeze
Elite Barbarians
Electro Dragon The Log
Freeze Electro Dragon Princess
The Log Princess
Barbarians Dark Prince Freeze Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Freeze
The Log
Dark Prince Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Freeze The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Dark Prince Freeze The Log Princess
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076