Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Goblin Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Giant Snowball Giant Skeleton
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Ice Golem
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Electro Dragon
Goblin Barrel
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Electro Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Golem
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Ice Golem
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Ice Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Giant Skeleton
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076