Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Prince Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Lumberjack
The Log
Skeletons Prince Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Prince Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Prince Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Tornado Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack Prince Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Golem Mega Minion Prince Lumberjack
Mega Minion
Golem Arrows
Tornado
Electro Dragon Golem
Prince
Arrows Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem Tornado
Golem
Arrows Mega Minion Electro Dragon Tornado Prince Lumberjack
Lumberjack
Arrows Prince Golem

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Mega Minion Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Mega Minion Tornado Prince Lumberjack
Mega Minion
Skeletons Arrows Tornado Lumberjack
Tornado
Skeletons Arrows Mega Minion Prince Electro Dragon
Prince
Skeletons Arrows Tornado
Electro Dragon
Skeletons Tornado Lumberjack
Golem
Lumberjack
Skeletons Arrows Mega Minion Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Mega Minion Prince Electro Dragon
Tornado Prince Lumberjack Skeletons Mega Minion Electro Dragon
Prince Lumberjack Skeletons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Tornado Prince Lumberjack
Arrows Tornado Skeletons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Tornado Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Skeletons Tornado Prince Lumberjack
Tornado Skeletons Prince Lumberjack
Skeletons Arrows Mega Minion Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Minion Tornado Electro Dragon
Prince Lumberjack Skeletons Electro Dragon
Arrows Mega Minion Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack
Prince Lumberjack
Tornado Prince Lumberjack
Skeletons Arrows Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Minion Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Tornado Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Tornado Prince Lumberjack
Arrows Prince Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Prince
Arrows Mega Minion Prince Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Prince Electro Dragon
Prince Lumberjack Tornado
Skeletons Prince Lumberjack
Arrows Skeletons Tornado Electro Dragon
Prince Skeletons Mega Minion Lumberjack
Prince Lumberjack
Electro Dragon Skeletons Mega Minion Tornado Prince
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Tornado Prince
Prince Skeletons Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Mega Minion Tornado Prince Lumberjack
Arrows Mega Minion Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Minion Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Tornado Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Mega Minion Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Prince
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Prince Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Prince Electro Dragon
Arrows Mega Minion Tornado Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Prince Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Mega Minion Prince Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Prince
Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076