Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Royal Ghost Bandit Battle Ram Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Bandit
Goblin Gang
Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Bandit Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Dragon
Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Battle Ram Electro Dragon
Royal Ghost
Goblin Gang Battle Ram Cannon Cart Bandit
Bandit
Battle Ram Arrows Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Electro Dragon
Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Royal Ghost
Cannon Cart
Bandit
Arrows Goblin Gang Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Arrows Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Gang Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A Cannon Cart
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart Bandit
Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Dragon P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Electro Dragon
Cannon Cart Bandit
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Bandit
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076