Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Princess
The Log
Goblin Gang Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
Lightning
Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Princess Golden Knight Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mirror P.E.K.K.A Princess
Mirror
The Log Goblin Gang Princess
Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Electro Dragon The Log Princess
The Log
Mirror P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Mirror P.E.K.K.A The Log Princess
Mirror
Goblin Gang Electro Dragon The Log Princess
Witch
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Mirror Witch The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Princess
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mirror Witch Electro Dragon Princess Golden Knight
Princess
Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Electro Dragon The Log
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon
P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Electro Dragon
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Witch Electro Dragon The Log Princess
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Electro Dragon The Log
Goblin Gang Witch Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Electro Dragon The Log Golden Knight
Witch The Log Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Witch Electro Dragon The Log Golden Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Golden Knight
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Golden Knight
Witch Electro Dragon Princess
Goblin Gang Witch Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Witch Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon The Log Golden Knight
Electro Dragon The Log Princess Golden Knight
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Witch Electro Dragon Princess
Witch The Log Princess
The Log Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon Golden Knight
Goblin Gang Electro Dragon
Electro Dragon The Log Princess Golden Knight
Electro Dragon Princess
The Log Princess Golden Knight
Electro Dragon Princess
Princess The Log
Witch Electro Dragon The Log Princess Golden Knight
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess
Witch Electro Dragon The Log Princess Golden Knight
The Log
Princess
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Witch Electro Dragon Princess
Witch
The Log Witch Electro Dragon Princess Golden Knight
Witch Electro Dragon The Log Princess Golden Knight
The Log Golden Knight
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Witch
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Goblin Gang Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Princess
The Log
Goblin Gang Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon Princess
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Witch The Log Princess Golden Knight
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Witch The Log Princess Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076