Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla
The Log
Electro Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Electro Dragon
Fireball
Tesla Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel The Log Arrows Tesla Golden Knight Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Barbarian Barrel The Log Arrows

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Lightning
Tesla
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning
Arrows
The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
The Log Golden Knight
Arrows
Tesla Barbarian Barrel Lightning Golden Knight
Tesla
The Log Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Tesla Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel The Log
Lightning
Arrows The Log
The Log
Tesla Electro Spirit Electro Dragon Lightning Golden Knight
Golden Knight
Electro Spirit Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Electro Dragon Lightning
Tesla Electro Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Spirit Tesla Electro Dragon
Tesla Lightning Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Arrows Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Tesla
Tesla Barbarian Barrel
Electro Spirit Arrows Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Lightning The Log
Electro Spirit Arrows Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Tesla
Tesla Lightning The Log
Tesla Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Spirit Tesla Electro Dragon
Tesla
Electro Spirit Arrows Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Barbarian Barrel
Arrows Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning The Log
Electro Dragon Lightning The Log Golden Knight
Lightning Tesla Barbarian Barrel The Log
Tesla
Arrows Electro Spirit Tesla Electro Dragon
Tesla Lightning
Tesla
Electro Dragon Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel The Log
Tesla
Tesla Electro Dragon Golden Knight
Lightning Arrows The Log
Lightning Tesla Golden Knight
Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Electro Spirit Barbarian Barrel Lightning The Log Golden Knight
Arrows Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Electro Spirit Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning
Arrows The Log Electro Dragon Lightning Golden Knight
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log Golden Knight
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows The Log Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon The Log Golden Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon The Log
Lightning Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows The Log Barbarian Barrel
Lightning Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Lightning The Log Golden Knight
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076