Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Three Musketeers Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Battle Healer Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Musketeer Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Musketeer Battle Healer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon
Musketeer
Battle Healer Baby Dragon The Log
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Electro Wizard
Rocket
Three Musketeers
Goblin Gang Battle Healer The Log
Baby Dragon
Battle Healer Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Three Musketeers
Electro Wizard
Battle Healer Baby Dragon

Synergie w obronie 4 11

Goblin Gang
Musketeer Battle Healer The Log Electro Wizard
Musketeer
Goblin Gang Battle Healer The Log Baby Dragon Electro Wizard
Battle Healer
Musketeer Baby Dragon Goblin Gang The Log Electro Wizard
Rocket
The Log
Three Musketeers
The Log
Baby Dragon
Battle Healer Musketeer The Log
The Log
Musketeer Goblin Gang Battle Healer Rocket Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Three Musketeers The Log Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Three Musketeers Musketeer Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Battle Healer Rocket The Log
Goblin Gang The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Rocket Three Musketeers Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Rocket Musketeer Battle Healer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Three Musketeers Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Rocket Three Musketeers The Log Electro Wizard
Rocket Three Musketeers Goblin Gang Baby Dragon The Log Electro Wizard
Goblin Gang Three Musketeers Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Three Musketeers The Log Electro Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Musketeer Battle Healer Electro Wizard
Musketeer Three Musketeers Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Battle Healer Rocket Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Rocket The Log Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Musketeer Battle Healer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Three Musketeers
Rocket Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Musketeer Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Rocket Electro Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Three Musketeers
Musketeer
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Three Musketeers
Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Musketeer Battle Healer Rocket Three Musketeers Baby Dragon The Log
Musketeer Battle Healer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Rocket Goblin Gang Musketeer Three Musketeers Electro Wizard
Rocket Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Three Musketeers Baby Dragon The Log
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log Electro Wizard
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Rocket Three Musketeers Baby Dragon Electro Wizard
The Log Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Three Musketeers
Goblin Gang Musketeer Rocket Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer Rocket Electro Wizard
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076