Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Goblin Curse Witch Fisherman
Zap
Mortar Goblin Curse Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Barbarians Goblin Curse Witch Fisherman
Earthquake
Mortar Barbarians Witch
Arrows
Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Barbarians Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Fireball
Mortar Barbarians Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Poison
Mortar Barbarians Goblin Curse Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Lightning
Mortar Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Rocket
Mortar Barbarians Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Fisherman Mortar Poison Electro Wizard Barbarians Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Fisherman Mortar Poison

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Barbarians
Goblin Curse
Poison Executioner
Poison
Goblin Curse
Witch
Executioner
Goblin Curse
Fisherman
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 5

Mortar
Poison Electro Wizard
Barbarians
Goblin Curse
Poison
Mortar Electro Wizard
Witch
Fisherman Electro Wizard
Executioner
Fisherman
Witch
Electro Wizard
Mortar Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Executioner Electro Wizard
Barbarians Mortar Goblin Curse Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Mortar Barbarians Witch Fisherman Goblin Curse Executioner Electro Wizard
Barbarians Witch Mortar Goblin Curse Fisherman Electro Wizard
Barbarians Poison
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Goblin Curse Poison Witch Executioner
Barbarians Poison Electro Wizard
Barbarians Witch Mortar Goblin Curse Fisherman
Barbarians Fisherman Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Poison Witch Executioner Electro Wizard Fisherman
Executioner Goblin Curse Poison Witch Electro Wizard
Mortar Barbarians Goblin Curse Witch Electro Wizard
Executioner Mortar Barbarians Goblin Curse Poison Witch Electro Wizard
Barbarians Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians Mortar Goblin Curse Fisherman Electro Wizard
Barbarians Mortar Poison Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Mortar Barbarians Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Mortar Poison Witch Executioner Barbarians Goblin Curse Fisherman Electro Wizard
Barbarians Mortar Goblin Curse Fisherman Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Poison Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Mortar Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mortar Executioner Fisherman
Barbarians Witch Fisherman Electro Wizard
Barbarians Fisherman Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Witch Executioner Fisherman
Poison Executioner Goblin Curse Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Fisherman
Electro Wizard Mortar Barbarians Poison Witch
Witch Barbarians Goblin Curse
Barbarians Witch
Barbarians Poison Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Witch Executioner
Barbarians Goblin Curse Witch Executioner
Barbarians Witch Electro Wizard Mortar Poison Executioner Fisherman
Poison Executioner Barbarians Goblin Curse Witch Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar
Mortar Poison Goblin Curse Executioner Fisherman Electro Wizard
Poison
Barbarians Poison
Poison Executioner Mortar Goblin Curse
Poison Executioner Goblin Curse Witch
Mortar Poison Witch Executioner
Poison Goblin Curse Executioner
Poison Mortar Fisherman
Poison Fisherman Electro Wizard
Poison Mortar Fisherman Electro Wizard
Poison Goblin Curse Executioner
Poison Mortar Executioner Fisherman
Mortar Poison Fisherman
Mortar Poison Fisherman
Mortar Poison Witch Executioner
Mortar Poison Executioner
Mortar Poison
Fisherman
Mortar Poison Executioner Fisherman Electro Wizard
Mortar Goblin Curse Poison Witch
Poison
Poison
Fisherman
Mortar Barbarians Poison
Goblin Curse Poison Mortar Witch Executioner
Witch Fisherman
Mortar Poison Witch Executioner Fisherman Electro Wizard
Mortar Poison Witch Fisherman
Poison Mortar Goblin Curse Fisherman
Poison Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison Witch
Poison Mortar
Poison Electro Wizard
Goblin Curse Poison
Electro Wizard Barbarians Witch
Poison Goblin Curse Witch Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Mortar Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch Executioner Electro Wizard
Poison Mortar Witch Executioner Electro Wizard
Mortar
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076