Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Cage Balloon Electro Wizard
Poison
Musketeer Goblin Cage Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Balloon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Fireball Musketeer Goblin Cage Electro Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tornado Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Balloon Fireball Electro Wizard
Fireball
Tornado Knight Electro Wizard
Musketeer
Knight Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A
Goblin Cage
Musketeer Balloon
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Knight Musketeer Goblin Cage Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Musketeer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Balloon

Synergie w obronie 4 14

Knight
Musketeer Electro Wizard Fireball Goblin Cage Tornado
Fireball
Tornado Knight Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Musketeer
Knight Fireball Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage
Knight Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Musketeer Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Tornado
Knight Tornado Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Knight Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Fireball Tornado Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Electro Wizard
Tornado Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Knight Musketeer Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage
Electro Wizard Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Tornado Fireball
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076