Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Archers Tombstone Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Archers
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bomber Archers Tombstone
Zap
Skeletons Goblins Bomber Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Bomber Archers Tombstone Valkyrie
The Log
Skeletons Goblins Bomber Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomber Archers Tombstone
Arrows
Skeletons Goblins Bomber Archers Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Bomber Archers Tombstone
Poison
Bomber Archers Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Bomber Archers Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Bomber Archers

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Archers Valkyrie
Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Bomber Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A
Goblins
Bomber Archers Tombstone
Bomber
Skeletons Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Skeletons Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Skeletons Goblins Bomber Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Bomber Archers Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Tombstone Valkyrie
Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Goblins Bomber Archers Valkyrie
Archers Arrows Tombstone
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Tombstone
Skeletons Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Archers Valkyrie Skeletons Bomber Arrows Tombstone
Arrows Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblins Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Goblins Bomber Archers
Arrows Valkyrie Bomber Archers Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Goblins Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Goblins Archers Tombstone
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Skeletons Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Archers Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie
Tombstone Skeletons Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Archers Tombstone
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bomber
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076