Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Royal Hogs Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Royal Hogs Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Bandit Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Bandit Goblin Cage Battle Healer Electro Wizard Royal Hogs Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Void Bandit Goblin Cage

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Battle Healer Royal Hogs Bandit
Goblin Cage
Firecracker Battle Healer Royal Hogs Bandit
Battle Healer
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Bandit Electro Wizard
Royal Hogs
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Lightning Bandit Electro Wizard
Void
Lightning
Royal Hogs
Bandit
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Royal Hogs Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Healer Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Goblin Cage Battle Healer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage
Firecracker Battle Healer Bandit Electro Wizard
Battle Healer
Firecracker Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Royal Hogs
Void
Lightning
Bandit
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage Void Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Void Lightning Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Firecracker Bandit Electro Wizard
Lightning Firecracker Goblin Cage Battle Healer
Firecracker Bandit Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Void
Lightning Goblin Cage Battle Healer Void Bandit Electro Wizard
Goblin Cage
Firecracker Battle Healer Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Bandit
Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage Battle Healer Lightning Bandit Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Lightning Bandit Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Firecracker Battle Healer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Firecracker Battle Healer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Firecracker Battle Healer Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Battle Healer Void Bandit Electro Wizard
Void Bandit Electro Wizard Firecracker Battle Healer Lightning
Bandit Goblin Cage Battle Healer Lightning Electro Wizard
Lightning Goblin Cage Battle Healer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Battle Healer Bandit
Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage Battle Healer Void Lightning Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Void Lightning Electro Wizard Firecracker Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Void Electro Wizard
Lightning Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage
Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Battle Healer Lightning
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Electro Wizard
Goblin Cage Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Bandit
Firecracker Void Bandit Electro Wizard
Lightning Void Bandit
Lightning Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Lightning
Void Firecracker Lightning Bandit
Lightning Void Electro Wizard
Firecracker Void Lightning Bandit Electro Wizard
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void Bandit
Lightning Firecracker Void Bandit
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning
Lightning
Void Lightning Firecracker Bandit Electro Wizard
Lightning Firecracker Void
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Firecracker
Firecracker Void Lightning Bandit Electro Wizard
Void Lightning Bandit
Void Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Void Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Void
Lightning Void
Void Lightning Bandit
Void Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Void Bandit
Lightning Firecracker Electro Wizard
Void Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning
Void Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Void Lightning Electro Wizard
Void Lightning Firecracker Bandit Electro Wizard
Lightning Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076