Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Valkyrie Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Minions Barbarians Goblin Hut
Poison
Minions Barbarians Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Arrows Goblin Hut
Minions
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Minions Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Knight Valkyrie
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie
Minions Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Arrows Knight Goblin Hut
Arrows Minions Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Knight Minions Barbarians Goblin Hut
Arrows Valkyrie Knight Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Arrows Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Knight Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Knight Goblin Hut
Arrows Minions
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Barbarians Goblin Hut
Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076