Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow Princess Night Witch Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess Night Witch Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Barrel X-Bow Princess Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel X-Bow Princess Night Witch
The Log
Cannon Goblin Barrel X-Bow Princess Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Princess Night Witch Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Barrel X-Bow Princess Night Witch Ram Rider
Poison
Cannon X-Bow Princess Night Witch
Lightning
Cannon X-Bow Night Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
X-Bow Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Night Witch Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Barrel Princess Night Witch Ram Rider Goblin Machine Goblinstein X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Barrel Princess Night Witch

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Barrel
Princess Ram Rider
X-Bow
Princess
Goblin Barrel
Night Witch
Ram Rider
Goblin Barrel Goblin Machine
Goblin Machine
Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Cannon
X-Bow Princess Night Witch
Goblin Barrel
X-Bow
Cannon
Princess
Cannon
Night Witch
Cannon
Ram Rider
Goblin Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon X-Bow Ram Rider
Cannon X-Bow Night Witch Ram Rider
Cannon Ram Rider Night Witch
Cannon Night Witch Ram Rider
X-Bow Princess
Cannon X-Bow Night Witch
Ram Rider Cannon X-Bow Princess Night Witch
Cannon X-Bow Ram Rider
Cannon X-Bow Princess Night Witch
Cannon Night Witch
Cannon X-Bow Princess Night Witch Ram Rider
Princess Night Witch Ram Rider
Cannon Night Witch X-Bow Ram Rider
Cannon X-Bow Princess Night Witch
Cannon X-Bow Ram Rider
Cannon X-Bow Ram Rider
Cannon X-Bow Night Witch
Cannon X-Bow Night Witch Ram Rider
Cannon Princess Ram Rider
Cannon Ram Rider
Cannon Night Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

X-Bow
X-Bow
Ram Rider
X-Bow Night Witch Ram Rider
Cannon Night Witch Ram Rider
Princess Ram Rider
Night Witch Ram Rider
X-Bow
Cannon
Cannon Night Witch Ram Rider
Cannon Princess
X-Bow Night Witch
Cannon Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess X-Bow
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow
Princess Ram Rider Goblin Machine
Princess
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow Ram Rider
X-Bow Night Witch
X-Bow Princess Ram Rider Goblin Machine
Princess
Princess
X-Bow Princess
Princess X-Bow
X-Bow Princess
X-Bow Princess
Night Witch
X-Bow Princess Goblin Machine
X-Bow Princess Goblin Machine
X-Bow Night Witch
Princess
X-Bow
X-Bow
Princess Goblin Machine
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow
X-Bow Princess Night Witch
Night Witch
X-Bow Night Witch
Princess
Princess
X-Bow Princess Night Witch
Princess Ram Rider
Princess
Princess
Princess
Princess
X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076