Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer
Zap
Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Knight Fireball Musketeer Valkyrie Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Knight Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Giant
Bomber
Giant Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Musketeer Bomber Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Giant
Musketeer
Knight Valkyrie Giant
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Bomber Giant
Giant
Bomber Musketeer Spear Goblins Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 4 7

Spear Goblins
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Bomber
Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Bomber Musketeer Fireball
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Fireball
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Bomber Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer
Knight Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Fireball
Barbarians Bomber Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Barbarians
Barbarians Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Bomber Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber Valkyrie Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Knight Fireball Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Bomber Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076