Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Minions Cannon Battle Ram Goblin Hut
Zap
Minions Cannon Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Minions Cannon Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Poison
Minions Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Cannon
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Goblin Hut
Goblin Cage
Minions Battle Ram Giant Goblin Hut
Battle Ram
Minions Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 8

Minions
Cannon Goblin Cage
Cannon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Goblin Hut
Goblin Cage
Minions Fireball
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Minions Cannon
Minions Cannon Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Fireball Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A
Minions Cannon Fireball Goblin Hut
Minions Fireball Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Minions Fireball
Fireball Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Fireball Goblin Cage Minions Goblin Hut
Goblin Cage Minions Cannon Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Goblin Cage
Cannon Fireball Goblin Cage
Goblin Hut Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Minions
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Minions Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076