Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Magic Archer
The Log
Bomber Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Magic Archer
Poison
Bomber Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Void Dark Prince Magic Archer Goblin Machine Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Giant Snowball Void Dark Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Goblin Giant Magic Archer
Void
Goblin Giant
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer
Goblin Giant
Bomber Giant Snowball Void Dark Prince Magic Archer Goblin Machine
P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer Bomber
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant
Goblin Machine
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bomber Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Magic Archer
Void
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Magic Archer
Goblin Giant
Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void Goblin Giant Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Void Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Goblin Giant P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Dark Prince
Bomber Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Dark Prince
Bomber Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
Bomber Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Bomber Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Dark Prince Giant Snowball Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Void Dark Prince P.E.K.K.A
Void Bomber Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Void Goblin Giant
P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Void P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Void Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Giant
Bomber Magic Archer
Bomber Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Goblin Giant Magic Archer
Void Dark Prince
Bomber Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer Goblin Machine
Bomber Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Dark Prince Magic Archer Goblin Machine
Void Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Bomber Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Bomber
Void Bomber Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Goblin Machine
Bomber Giant Snowball Void Magic Archer Goblin Machine
Void Magic Archer
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Bomber Dark Prince Magic Archer Goblin Machine
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Giant Snowball Magic Archer
Void Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Bomber Giant Snowball Magic Archer
Void Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Void Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Void Dark Prince Magic Archer
Bomber Giant Snowball Magic Archer
Void Giant Snowball
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Void Magic Archer
Void Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant Magic Archer
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076