Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Tesla Zappies Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Tesla Zappies Golem Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Golem Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Zappies Lumberjack Graveyard
Zap
Spear Goblins Archers Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack Graveyard
The Log
Spear Goblins Archers Zappies Lumberjack Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Graveyard
Arrows
Spear Goblins Archers Zappies Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Zappies Lumberjack Graveyard
Fireball
Archers Tesla Zappies Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Zappies Graveyard
Lightning
Tesla Lumberjack Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack Graveyard Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Archers Tesla Zappies

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zappies Golem Lumberjack Graveyard
Archers
Golem Lumberjack Graveyard
Tesla
Zappies
Spear Goblins Golem Lumberjack Graveyard
Golem
Spear Goblins Archers Zappies Lumberjack Graveyard Archer Queen
Lumberjack
Spear Goblins Archers Zappies Golem Graveyard
Graveyard
Spear Goblins Archers Zappies Golem Lumberjack
Archer Queen
Golem

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Tesla Archers Zappies Lumberjack
Archers
Spear Goblins Tesla Lumberjack Archer Queen
Tesla
Spear Goblins Archers Zappies
Zappies
Spear Goblins Tesla Lumberjack
Golem
Lumberjack
Spear Goblins Archers Zappies
Graveyard
Archer Queen
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Zappies
Lumberjack Tesla Zappies
Tesla Lumberjack Archers Zappies
Tesla Lumberjack Zappies
Lumberjack
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Spear Goblins Archers Zappies
Tesla
Tesla Zappies Lumberjack Archer Queen
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack
Archers Spear Goblins Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Spear Goblins Archers Zappies
Tesla Lumberjack Zappies
Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Spear Goblins Archers Zappies Lumberjack
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Archers Tesla Zappies
Archers Tesla Lumberjack
Zappies Lumberjack Spear Goblins
Lumberjack Tesla Zappies
Tesla Zappies Lumberjack
Archers Tesla Zappies
Spear Goblins Archers Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack
Spear Goblins Zappies
Tesla Zappies
Tesla Zappies Lumberjack
Archer Queen
Tesla Zappies Lumberjack
Archers Tesla Zappies
Tesla Zappies Spear Goblins Archers Lumberjack Archer Queen
Archers Tesla Zappies Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Spear Goblins
Archers
Lumberjack
Archers Archer Queen
Spear Goblins
Archers
Archers
Zappies
Zappies
Spear Goblins Archers Zappies
Archers Zappies Archer Queen
Lumberjack
Archer Queen
Archer Queen
Zappies Archer Queen
Zappies Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076