Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Suspicious Bush Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Witch Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap
Bomber Archers Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Barbarians Musketeer Goblin Hut
The Log
Bomber Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Bomber Archers Barbarians Goblin Hut
Arrows
Bomber Archers Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber Archers Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Poison
Bomber Archers Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Musketeer Goblin Hut
Rocket
Barbarians Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Knight Minions Musketeer Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions
Archers
Knight Arrows Goblin Hut
Arrows
Archers Knight
Knight
Archers Minions Musketeer Bomber Arrows Goblin Hut
Minions
Knight Bomber
Barbarians
Musketeer
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Knight Musketeer

Synergie w obronie 4 8

Bomber
Knight
Archers
Knight Minions Goblin Hut
Arrows
Knight Barbarians Goblin Hut
Knight
Bomber Archers Minions Musketeer Arrows Goblin Hut
Minions
Knight Archers Musketeer
Barbarians
Arrows
Musketeer
Knight Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Arrows Knight Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Barbarians Bomber Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bomber Archers Knight Minions Musketeer
Barbarians Goblin Hut Bomber Knight Minions Musketeer
Bomber Arrows Barbarians
Arrows Bomber Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Archers Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Minions Musketeer Goblin Hut
Knight Bomber Archers Barbarians Musketeer
Archers Minions Barbarians Bomber Arrows Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer Archers Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bomber Knight Minions Musketeer
Bomber Arrows Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Knight Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Bomber Arrows Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Arrows Bomber Archers Knight Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Arrows Bomber Archers Knight Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Bomber Archers Arrows Knight Minions Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Archers Goblin Hut
Bomber Archers Arrows Knight Musketeer
Barbarians Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Archers Knight Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Knight Barbarians
Knight Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Knight Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Arrows Barbarians
Barbarians Knight
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Goblin Hut Bomber Archers Knight Minions Musketeer
Arrows Minions Bomber Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Knight Barbarians Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Minions Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut
Bomber Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Bomber Minions
Bomber Archers Arrows Musketeer
Bomber Arrows
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Minions Musketeer Goblin Hut
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076