Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Musketeer Battle Ram
Zap
Spear Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Battle Ram
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Barbarians Musketeer Battle Ram
Poison
Spear Goblins Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Arrows
Giant Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Arrows
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Musketeer
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Spear Goblins Arrows Musketeer
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Spear Goblins

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Knight Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer
Arrows Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Arrows Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Musketeer
Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Barbarians Musketeer
Arrows
Arrows Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076