Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Goblin Cage Valkyrie
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball
Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Poison
Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Mega Minion Arrows
Barbarians
Mega Minion
Knight Giant Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie
Goblin Cage
Giant
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Mega Minion Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Knight Arrows Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Goblin Cage
Knight Mega Minion
Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Mega Minion Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Mega Minion Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Arrows Goblin Cage
Arrows Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Knight Mega Minion
Arrows Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Knight Barbarians Mega Minion
Arrows Goblin Cage Valkyrie Knight Barbarians Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Arrows Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage
Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Goblin Cage
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarians
Arrows Mega Minion
Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Mega Minion

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076