Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant
Giant Snowball
Skeletons Bomber Tombstone Musketeer
Zap
Skeletons Bomber Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Bomber Tombstone
Arrows
Skeletons Bomber Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Bomber Tombstone Musketeer
Poison
Bomber Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Tombstone

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Musketeer Bomber
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Musketeer Bomber Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Bomber
Knight Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bomber Musketeer Skeletons Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Skeletons Bomber
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Knight Tombstone Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Tombstone
Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
Knight Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Bomber Knight Tombstone Musketeer
Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tombstone Valkyrie Bomber Knight Musketeer
Valkyrie Bomber Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Tombstone
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tombstone Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Skeletons Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeletons Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone Musketeer
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Tombstone Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Tombstone Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Musketeer
Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076