Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde
Poison
Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde Goblinstein P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror The Log Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mirror Electro Giant The Log
Mirror
Electro Giant The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Minion Horde Mirror
P.E.K.K.A
The Log
Electro Giant
Mirror Mini P.E.K.K.A
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 6

Minion Horde
Mirror Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Mirror Freeze Electro Giant
Mirror
Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Mirror
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log
Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Freeze Electro Giant The Log
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Minion Horde Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Electro Giant
Electro Giant Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log
Minion Horde The Log
Electro Giant Minion Horde Freeze
Minion Horde The Log
The Log Freeze
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Giant The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze Electro Giant The Log
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Minion Horde Electro Giant
Minion Horde Freeze Electro Giant
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
The Log
Minion Horde Freeze
Freeze
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Giant
Minion Horde P.E.K.K.A
Electro Giant Minion Horde Freeze The Log
Freeze Electro Giant The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076