Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Drill Balloon Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Goblin Drill Balloon Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Drill Balloon Miner Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Drill Balloon Miner Ram Rider
Zap
Royal Hogs Goblin Drill Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Goblin Drill
The Log
Royal Hogs Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs Elixir Collector Goblin Drill
Arrows
Royal Hogs Goblin Drill
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Goblin Drill Balloon Miner Ram Rider
Fireball
Royal Hogs Elixir Collector Goblin Drill Balloon Ram Rider
Poison
Royal Hogs Elixir Collector Goblin Drill Balloon
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Elixir Collector Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Goblin Drill Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Miner Valkyrie Goblin Drill Royal Hogs Balloon Ram Rider Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Miner Valkyrie Goblin Drill

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Valkyrie
Elixir Collector
Mirror
Miner Balloon Ram Rider
Goblin Drill
Balloon
Balloon
Valkyrie Miner Mirror Goblin Drill
Miner
Mirror Balloon
Ram Rider
Valkyrie Mirror

Synergie w obronie 0 2

Valkyrie
Mirror Goblin Drill
Royal Hogs
Elixir Collector
Mirror
Valkyrie
Goblin Drill
Valkyrie
Balloon
Miner
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie
Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Goblin Drill
Valkyrie Miner
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider
Goblin Drill Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill Ram Rider
Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Miner
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Drill
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Goblin Drill
Miner Ram Rider
Goblin Drill Miner
Valkyrie
Valkyrie
Ram Rider
Ram Rider
Miner Ram Rider
Miner Valkyrie Ram Rider
Miner
Goblin Drill
Valkyrie Miner
Goblin Drill
Valkyrie
Miner Ram Rider
Miner Ram Rider
Miner
Miner
Ram Rider
Miner Valkyrie
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076