Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Demolisher Witch Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Demolisher Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Rage Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Wizard Witch Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Goblin Demolisher Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Rage Electro Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher
Prince Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Witch
Rage Royal Giant Prince Mega Knight
Prince
Goblin Demolisher Mega Knight Rage Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Rage Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 7

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Demolisher Witch
Goblin Demolisher
Prince Mini P.E.K.K.A
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Goblin Demolisher Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Witch
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Goblin Demolisher Mega Knight
Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Goblin Demolisher Witch Prince Electro Wizard
Witch Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Demolisher Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Goblin Demolisher Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch
Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Prince
Goblin Demolisher Mega Knight
Witch
Goblin Demolisher Witch
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince
Goblin Demolisher Witch
Goblin Demolisher Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch
Witch Electro Wizard
Witch Prince Mega Knight
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Electro Wizard Witch Prince
Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076