Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Electro Dragon Fisherman
Zap
Royal Hogs Witch Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Hogs Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Royal Hogs Witch Bandit Fisherman
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Royal Hogs Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Poison
Royal Hogs Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Bandit Fisherman Electro Wizard Royal Hogs Witch Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Bandit Fisherman Electro Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Hogs
Lightning Bandit Fisherman Electro Wizard
Rage
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Witch
Rage Bandit
Electro Dragon
Rage Fisherman
Lightning
Royal Hogs
Bandit
Royal Hogs Witch Electro Wizard
Fisherman
Royal Hogs Electro Dragon
Electro Wizard
Royal Hogs Rage Bandit

Synergie w obronie 0 8

Royal Hogs
Rage
Witch
Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Electro Dragon
Witch Fisherman Electro Wizard
Lightning
Bandit
Witch Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Witch Electro Dragon Bandit
Electro Wizard
Witch Electro Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Electro Wizard
Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Witch Fisherman Electro Dragon Lightning Bandit Electro Wizard
Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Lightning
Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Witch Fisherman
Bandit Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Wizard Electro Dragon Bandit Fisherman
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Witch Electro Dragon Lightning Bandit Electro Wizard
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Lightning Bandit Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Electro Dragon Lightning Fisherman
Bandit Witch Electro Dragon Lightning Fisherman Electro Wizard
Lightning Bandit Fisherman Electro Wizard
Witch Bandit Fisherman
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Witch Lightning Bandit Electro Wizard
Fisherman
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Witch Bandit
Witch
Witch Electro Dragon
Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Bandit
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Electro Wizard Lightning Fisherman
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Lightning Electro Dragon Bandit
Lightning
Witch Electro Dragon
Witch
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Bandit Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Lightning Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Lightning Electro Dragon
Lightning Bandit Fisherman
Lightning Electro Dragon Bandit Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Witch Electro Dragon Bandit
Lightning Electro Dragon Bandit
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon Bandit Fisherman Electro Wizard
Lightning Witch Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Witch Fisherman
Witch Electro Dragon Lightning Bandit Fisherman Electro Wizard
Lightning Witch Electro Dragon Bandit Fisherman
Lightning Bandit Fisherman
Lightning Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning Electro Dragon Bandit
Lightning Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Witch Electro Dragon Bandit
Lightning Witch Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Witch Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Witch Bandit Electro Wizard
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076