Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Giant
Giant Snowball
Bomber Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Zap
Bomber Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Bomber Barbarians Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Poison
Bomber Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Goblin Hut
Battle Ram
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Giant

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Bomber Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Bomber Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Hut
Barbarians Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Musketeer
Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076