Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Zappies Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Zappies Goblin Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Zappies Goblin Barrel X-Bow Electro Wizard
The Log
Rascals Zappies Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Zappies Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Minion Horde Rascals Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Rascals Zappies Goblin Barrel X-Bow Electro Wizard
Poison
Minion Horde Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Lightning
Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Rascals Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Valkyrie Zappies Electro Wizard Minion Horde Rascals X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Barrel Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Rascals
Rascals
Goblin Barrel Minion Horde Zappies Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Zappies X-Bow Electro Wizard
Zappies
Rascals Valkyrie Rage Goblin Barrel
Rage
Minion Horde Zappies Electro Wizard
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Zappies
X-Bow
Valkyrie
Electro Wizard
Rascals Valkyrie Rage

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Rascals
Valkyrie
Zappies X-Bow Electro Wizard
Zappies
Valkyrie Electro Wizard
Rage
Goblin Barrel
X-Bow
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Zappies X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie X-Bow
Rascals Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Rascals Zappies X-Bow
Rascals Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Zappies Rascals X-Bow
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Rascals Zappies X-Bow
Minion Horde Rascals Zappies Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Rascals Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Rascals Valkyrie Minion Horde Zappies Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zappies X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie X-Bow
Zappies Minion Horde Rascals Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies
Minion Horde Rascals Zappies Electro Wizard
Rascals Minion Horde Valkyrie Zappies Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie Zappies X-Bow
Minion Horde Zappies
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies
Valkyrie Electro Wizard
Rascals Minion Horde Valkyrie Zappies
Minion Horde Rascals Valkyrie Zappies
Rascals Zappies Electro Wizard Minion Horde Valkyrie X-Bow
Valkyrie Minion Horde Rascals Zappies Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rascals Valkyrie X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Minion Horde X-Bow
Rascals Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde
X-Bow
X-Bow
Minion Horde X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Minion Horde X-Bow
X-Bow
X-Bow Minion Horde
Minion Horde X-Bow
Minion Horde
X-Bow Electro Wizard
Valkyrie X-Bow
Minion Horde X-Bow
X-Bow
Minion Horde X-Bow
Valkyrie
Minion Horde
X-Bow Electro Wizard
X-Bow
X-Bow
Minion Horde X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Zappies
Minion Horde
Minion Horde X-Bow
Minion Horde Zappies Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Zappies X-Bow
Zappies Electro Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Rascals Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
X-Bow Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076