Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Rune Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Clone Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Healer Clone Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Clone
Poison
Dart Goblin Battle Healer Goblin Curse Clone
Lightning
Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Curse Clone Tornado Rune Giant Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Dart Goblin Clone Tornado Royal Ghost Battle Healer Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Battle Healer Mirror Rune Giant
Battle Healer
Dart Goblin Mirror Tornado Royal Ghost
Mirror
Dart Goblin Battle Healer Tornado Royal Ghost
Goblin Curse
Clone
Tornado
Battle Healer Mirror
Rune Giant
Dart Goblin
Royal Ghost
Battle Healer Mirror

Synergie w obronie 2 5

Dart Goblin
Battle Healer Mirror Tornado
Battle Healer
Mirror Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Mirror
Battle Healer Tornado Dart Goblin
Goblin Curse
Clone
Tornado
Mirror Dart Goblin Battle Healer
Rune Giant
Royal Ghost
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Dart Goblin Battle Healer Goblin Curse
Tornado Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Battle Healer Tornado
Tornado Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Tornado Goblin Curse
Dart Goblin Battle Healer
Goblin Curse Tornado
Tornado Dart Goblin Battle Healer Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Curse Tornado Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Battle Healer Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Tornado Royal Ghost
Goblin Curse
Tornado Goblin Curse
Tornado
Dart Goblin Battle Healer Tornado Royal Ghost
Tornado Dart Goblin Battle Healer Goblin Curse Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Royal Ghost Dart Goblin Battle Healer Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Royal Ghost
Battle Healer Royal Ghost
Battle Healer
Battle Healer Tornado
Battle Healer Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Battle Healer
Battle Healer Goblin Curse
Tornado
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Tornado
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Battle Healer Tornado
Dart Goblin Battle Healer Goblin Curse Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Curse Tornado Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Tornado
Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076