Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Golem Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Sparky
The Log
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Poison
Goblin Gang Sparky
Lightning
Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Golem Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Dark Prince Golem Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Golem Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Barbarian Barrel Golem Sparky Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Barbarian Barrel Golem Sparky
Golem
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Sparky
Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Golem
Mega Knight
Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Goblin Gang
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Skeletons Goblin Gang Barbarian Barrel
Golem
Sparky
Skeletons Goblin Gang Barbarian Barrel
Mega Knight
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Skeletons Dark Prince
Sparky Skeletons Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeletons Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Sparky Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Dark Prince Sparky
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Sparky Skeletons
Mega Knight Dark Prince Sparky
Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Skeletons Goblin Gang Sparky
Mega Knight Dark Prince Sparky
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Skeletons Goblin Gang Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Dark Prince Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel Dark Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076