Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Cage Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Wizard
Barbarians
Musketeer
Knight Valkyrie Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Barbarians
Spear Goblins
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Spear Goblins Knight Musketeer Wizard
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Wizard
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Spear Goblins Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Knight Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Wizard Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Cage Valkyrie Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Valkyrie Wizard Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Spear Goblins Goblin Cage Goblin Hut
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Wizard Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Knight Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Spear Goblins Knight Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Knight Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Hut
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Wizard
Wizard
Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Hut
Musketeer Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076