Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon Bandit Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Bandit Sparky
Giant Snowball
Minions Balloon
Zap
Minions Firecracker Balloon Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bandit Sparky
The Log
Firecracker Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Balloon Bandit Mother Witch Sparky
Fireball
Minions Firecracker Tesla Balloon Bandit Mother Witch Sparky
Poison
Minions Firecracker Balloon Mother Witch Sparky
Lightning
Tesla Balloon Bandit Mother Witch Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Firecracker Bandit Tesla Mother Witch Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Firecracker Bandit

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Firecracker Balloon Bandit Sparky
Firecracker
Minions Balloon Bandit Sparky
Tesla
Rage
Minions Balloon Sparky Mother Witch
Balloon
Rage Minions Firecracker Bandit Sparky
Bandit
Minions Firecracker Balloon
Mother Witch
Rage
Sparky
Rage Minions Firecracker Balloon

Synergie w obronie 0 6

Minions
Firecracker Tesla Bandit
Firecracker
Minions Tesla Bandit
Tesla
Minions Firecracker Mother Witch
Rage
Balloon
Bandit
Minions Firecracker
Mother Witch
Tesla
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Sparky
Sparky Minions Firecracker Tesla Bandit
Tesla Sparky Minions Bandit
Tesla Sparky Minions Firecracker Bandit
Firecracker Sparky
Minions Firecracker Tesla Bandit Mother Witch
Minions Tesla Firecracker
Tesla Bandit Sparky
Tesla Sparky Minions
Firecracker Tesla Bandit Sparky
Minions Mother Witch Firecracker Tesla Bandit
Minions Tesla Firecracker
Tesla Sparky Minions Bandit
Sparky Minions Firecracker Tesla
Sparky Tesla Bandit
Tesla Bandit Sparky
Tesla Sparky Minions Firecracker
Tesla Minions Firecracker Bandit
Minions Firecracker Tesla Bandit Mother Witch
Sparky Tesla
Minions Firecracker Tesla Bandit Mother Witch Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit Sparky
Bandit Firecracker Tesla
Bandit Minions Sparky
Tesla Bandit Sparky
Tesla Bandit Sparky
Firecracker Mother Witch Minions Tesla
Sparky Minions Tesla Bandit
Tesla Sparky
Minions Firecracker Bandit Sparky
Tesla Sparky
Minions Tesla Sparky
Tesla Bandit Sparky
Firecracker Tesla Sparky
Tesla Sparky Minions Firecracker
Minions Firecracker Tesla Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Bandit
Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Mother Witch Minions
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Bandit
Minions Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Firecracker
Firecracker Bandit Sparky
Minions Firecracker Bandit
Firecracker Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Sparky
Minions Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Mother Witch
Minions Sparky
Sparky
Firecracker Mother Witch Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Bandit Sparky
Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Mother Witch Sparky
Minions Firecracker
Sparky
Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Minions Bandit
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Minions Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Bandit Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076