Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Wizard Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Elixir Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Heal Spirit Elixir Golem Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Heal Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Elixir Golem Wizard Miner Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wizard Magic Archer
Poison
Bats Elixir Golem Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Heal Spirit Elixir Golem Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bats Barbarian Barrel Elixir Golem Miner Royal Ghost Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bats Barbarian Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Elixir Golem Barbarian Barrel
Heal Spirit
Elixir Golem Wizard
Elixir Golem
Heal Spirit Bats Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Wizard
Heal Spirit Elixir Golem Miner Royal Ghost
Barbarian Barrel
Bats Elixir Golem Miner
Miner
Bats Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Elixir Golem Wizard Miner Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Bats
Barbarian Barrel
Heal Spirit
Elixir Golem
Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Bats Wizard Miner Magic Archer
Miner
Barbarian Barrel
Royal Ghost
Wizard
Magic Archer
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Bats
Bats
Bats
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Royal Ghost Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost
Bats Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Bats Wizard
Wizard Bats Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Wizard Bats
Bats Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Bats Royal Ghost Magic Archer
Wizard Royal Ghost Bats Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Royal Ghost
Wizard Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Magic Archer
Bats
Bats Barbarian Barrel
Wizard Bats Magic Archer
Bats
Bats Barbarian Barrel Magic Archer
Bats
Wizard
Wizard Magic Archer
Bats Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Magic Archer
Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Bats Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Miner Wizard
Bats
Miner Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Miner Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Wizard Miner Magic Archer
Miner Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Bats Wizard
Wizard Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bats Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Miner Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076