Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Balloon
Zap
Spear Goblins Royal Giant Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Guards Dark Prince
The Log
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Balloon
Fireball
Balloon
Poison
Spear Goblins Guards Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Balloon Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon
Royal Giant
Spear Goblins Rocket Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Dark Prince
Rocket
Royal Giant
Guards
Royal Giant
Dark Prince
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Balloon
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Spear Goblins Dark Prince

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Guards Freeze
Rocket
Guards
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Spear Goblins
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Freeze Spear Goblins Guards Dark Prince
Rocket Spear Goblins Freeze
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards Spear Goblins Dark Prince Freeze
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Dark Prince Freeze
Rocket Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Spear Goblins Guards Dark Prince
Freeze Spear Goblins Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket
Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Dark Prince Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Freeze Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Rocket Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Guards
Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards Freeze
Rocket
Rocket Guards Dark Prince Freeze
Rocket Dark Prince
Spear Goblins Rocket Freeze
Freeze
Rocket Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Dark Prince
Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Rocket Spear Goblins
Rocket
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Freeze Dark Prince
Rocket
Rocket Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Spear Goblins Rocket Guards Dark Prince Freeze
Rocket
Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Rocket Guards Freeze
Rocket
Rocket Dark Prince Freeze
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076