Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Healer Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Healer Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Barbarians Battle Healer Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Battle Healer Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Electro Giant Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Battle Healer Electro Wizard Mother Witch Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Fireball
The Log Electro Wizard
Battle Healer
Firecracker Barbarians Electro Wizard
Electro Giant
Mother Witch
The Log
Fireball
Electro Wizard
Fireball Battle Healer
Mother Witch
Electro Giant

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Battle Healer Electro Wizard
Barbarians
Fireball
The Log Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch
Electro Giant
The Log
Firecracker Fireball Battle Healer Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Firecracker Fireball Battle Healer The Log
Mother Witch
Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Firecracker Battle Healer The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarians Fireball Battle Healer The Log
Fireball The Log Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Battle Healer Electro Giant The Log Electro Wizard
Barbarians
Firecracker Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Mother Witch Firecracker Fireball Electro Giant The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Barbarians Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker Barbarians Battle Healer The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard Mother Witch
Barbarians Electro Wizard
Firecracker Barbarians Fireball Battle Healer Electro Giant The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Battle Healer Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Battle Healer The Log
Barbarians Battle Healer The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard
Barbarians Battle Healer
Firecracker Fireball Electro Giant Mother Witch Electro Wizard
Barbarians Fireball Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Battle Healer
Electro Wizard Firecracker Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Electro Giant
Barbarians Electro Giant Electro Wizard Firecracker Fireball Battle Healer The Log
Firecracker Barbarians Fireball Battle Healer Electro Giant The Log Electro Wizard Mother Witch
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Mother Witch
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Giant The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
Firecracker Electro Giant The Log Mother Witch Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076