Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomb Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Skeleton Army Executioner
Fireball
Minions Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Poison
Spear Goblins Minions Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Executioner Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Executioner Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Skeleton Army Fireball Bomb Tower Executioner Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Giant
Minions
Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Bomb Tower
Skeleton Army
Executioner
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Minions Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Minions Bomb Tower Skeleton Army Goblin Giant
Minions
Spear Goblins Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Bomb Tower Executioner
Executioner
Skeleton Army
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Minions
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Executioner Goblin Giant
Bomb Tower Skeleton Army Minions Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Minions Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Minions
Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Minions Bomb Tower Executioner
Minions Spear Goblins Fireball Bomb Tower Executioner
Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Minions Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins
Minions Skeleton Army Executioner Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Minions Executioner Spear Goblins Fireball
Bomb Tower Skeleton Army Minions Fireball
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Executioner Minions
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Fireball
Bomb Tower Minions Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Bomb Tower Spear Goblins Minions Skeleton Army Executioner
Bomb Tower Executioner Spear Goblins Minions Fireball
Bomb Tower
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Bomb Tower Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Bomb Tower Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Minions Bomb Tower Goblin Giant
Skeleton Army Fireball Goblin Giant
Skeleton Army Executioner Goblin Giant
Fireball Executioner Minions Bomb Tower Goblin Giant
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Giant
Spear Goblins Minions Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Giant
Minions Bomb Tower
Skeleton Army Fireball Goblin Giant
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Executioner Goblin Giant
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Bomb Tower Executioner Goblin Giant
Minions Executioner Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner
Fireball Goblin Giant
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Spear Goblins Minions Goblin Giant Goblin Machine
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minions Fireball
Fireball Goblin Machine
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minions
Fireball Executioner Goblin Machine
Fireball Goblin Machine
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Goblin Machine
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Minions Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Goblin Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076