Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Dragon Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner Fisherman
Giant Snowball
Electro Dragon Miner Fisherman
Zap
Mortar Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Mortar
The Log
Prince Fisherman
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Prince Electro Dragon Miner Fisherman Mother Witch
Fireball
Mortar Electro Dragon Fisherman Mother Witch
Poison
Mortar Electro Dragon Fisherman Mother Witch
Lightning
Mortar Prince Electro Dragon Fisherman Mother Witch
Rocket
Mortar Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rocket Prince Miner Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Miner Fisherman Mortar Mother Witch Prince Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Miner Fisherman Mortar

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Mortar
Miner Rocket
Rocket
Mortar Miner
Prince
Miner
Electro Dragon
Miner Fisherman Mother Witch
Miner
Mortar Rocket Prince Electro Dragon Mother Witch
Fisherman
Electro Dragon
Mother Witch
Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 0 7

Royal Delivery
Mortar Prince Electro Dragon Mother Witch
Mortar
Royal Delivery
Rocket
Prince
Royal Delivery Fisherman
Electro Dragon
Royal Delivery Fisherman
Miner
Fisherman
Prince Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Royal Delivery Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Electro Dragon
Royal Delivery Mortar Prince Electro Dragon Fisherman
Mortar Rocket Prince Fisherman Royal Delivery Electro Dragon
Prince Mortar Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Rocket Prince
Royal Delivery Electro Dragon Mother Witch
Rocket Royal Delivery Mortar Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Mortar Prince Fisherman
Royal Delivery Prince Miner Fisherman
Mother Witch Royal Delivery Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Electro Dragon
Mortar Prince Royal Delivery Rocket Electro Dragon
Rocket Royal Delivery Mortar Prince Electro Dragon
Mortar Prince
Rocket Royal Delivery Mortar Prince Fisherman
Royal Delivery Mortar Prince Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Mortar Prince Electro Dragon Fisherman
Royal Delivery Mortar Electro Dragon Fisherman Mother Witch
Mortar Prince Fisherman
Royal Delivery Prince Electro Dragon Fisherman Mother Witch
Mortar Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Prince Fisherman
Royal Delivery Mortar Rocket Prince Electro Dragon Miner Fisherman
Royal Delivery Rocket Prince Electro Dragon Fisherman
Rocket Prince Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Prince Fisherman
Royal Delivery Rocket Mother Witch Electro Dragon
Royal Delivery Rocket Prince
Royal Delivery Prince Fisherman
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Mortar Prince
Royal Delivery
Prince Electro Dragon
Rocket Royal Delivery Prince
Royal Delivery Rocket Prince
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Delivery Mortar Rocket Prince Fisherman
Royal Delivery Electro Dragon Mother Witch
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rocket Electro Dragon
Mortar Electro Dragon Miner Fisherman
Rocket Electro Dragon Miner
Rocket Prince
Rocket Mortar
Mother Witch Rocket Electro Dragon
Mortar
Electro Dragon
Miner Mortar Electro Dragon Fisherman
Rocket Prince Electro Dragon Fisherman
Rocket Miner Mortar Prince Electro Dragon Fisherman
Rocket Electro Dragon
Rocket Mortar Miner Fisherman
Mortar Rocket Electro Dragon Fisherman
Mortar Prince Fisherman
Rocket Mortar Electro Dragon
Mortar Rocket Electro Dragon
Mortar Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Mortar Prince Electro Dragon Fisherman
Rocket Mortar Electro Dragon Miner Mother Witch
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince Fisherman
Rocket Mortar Electro Dragon
Mother Witch Mortar Electro Dragon
Fisherman
Mortar Miner Electro Dragon Fisherman
Mortar Prince Electro Dragon Miner Fisherman
Rocket Miner Mortar Fisherman
Electro Dragon Mother Witch
Rocket Electro Dragon
Mortar Rocket Electro Dragon Miner
Rocket Electro Dragon
Prince
Rocket
Rocket Prince Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Miner Rocket Prince Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Rocket Prince Miner
Prince
Mortar Rocket Electro Dragon
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076