Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Cage Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Goblin Cage
Fire Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Fire Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fire Spirit Arrows Fireball Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Arrows Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Wizard Baby Dragon Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Fire Spirit Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076