Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill
Zap
Skeleton Barrel Mortar Guards Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Wizard Guards Dark Prince Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Guards Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Mortar Guards Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Guards Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Wizard Goblin Drill
Poison
Skeleton Barrel Mortar Wizard Guards Goblin Drill
Lightning
Mortar Wizard Dark Prince
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Dark Prince Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Mortar Dark Prince Goblin Drill Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Mortar

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Mortar Guards Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Mortar
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Wizard
Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Mortar Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Guards
Skeleton Barrel
Dark Prince
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Giant
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Mortar
Wizard Barbarian Barrel Guards
Wizard
Mortar Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Guards Dark Prince Goblin Drill
Guards
Mortar Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel
Goblin Drill
Barbarian Barrel Guards
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant
Mortar Dark Prince Goblin Drill
Mortar Dark Prince Goblin Drill
Mortar Guards Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Mortar Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Goblin Giant
Mortar Goblin Drill
Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Guards Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Wizard
Mortar Goblin Drill Wizard Guards Dark Prince
Wizard Mortar Barbarian Barrel Guards Dark Prince Goblin Drill
Mortar Goblin Drill
Mortar Goblin Drill
Wizard Mortar Dark Prince Goblin Drill
Mortar Wizard Barbarian Barrel Guards Dark Prince Goblin Drill
Mortar Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Guards Dark Prince
Mortar Goblin Drill
Wizard Dark Prince Barbarian Barrel Guards Goblin Giant
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Goblin Giant
Guards Dark Prince Barbarian Barrel Goblin Giant
Guards Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Wizard Skeleton Barrel Goblin Giant
Guards Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Mortar Barbarian Barrel Dark Prince
Guards Goblin Drill Goblin Giant
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Wizard Guards Goblin Giant
Wizard
Guards Mortar Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Mortar Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Wizard Mortar Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Skeleton Barrel Goblin Giant
Mortar Wizard
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Wizard
Guards
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard
Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel Mortar Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill
Mortar Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Wizard
Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard Guards
Mortar Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Mortar Wizard
Dark Prince
Guards
Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076