Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Clone
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Clone
Fireball
Dart Goblin Clone
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse The Log Dart Goblin Clone Mini P.E.K.K.A Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblin Curse The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mirror The Log Mega Knight
Mirror
The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
The Log
Clone
The Log
Mirror Goblin Curse Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mirror The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Mirror
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Curse
Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mirror The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse The Log
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Goblin Curse
The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076