Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Giant Skeleton Miner Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Guards Miner Princess Graveyard
Zap
Guards Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Giant Skeleton Princess Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Giant Skeleton Princess Graveyard
Earthquake
Hog Rider Guards Graveyard
Arrows
Guards Princess Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Giant Skeleton Miner Princess Graveyard
Fireball
Hog Rider Princess
Poison
Guards Princess Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Miner Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Guards Miner Princess

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Graveyard Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Giant Skeleton Princess Graveyard
Hog Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Princess Graveyard
Guards
Miner Zap Hog Rider Graveyard
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Princess Graveyard
Miner
Zap Guards Giant Skeleton Graveyard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Graveyard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Miner Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Guards Princess
Hog Rider
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Zap Guards Princess
Miner
Zap
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Zap Guards
Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Princess
Guards Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner
Guards Zap Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Guards Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Guards
Zap Guards Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Guards Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Zap Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Guards
Princess
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards Giant Skeleton
Zap Miner Princess
Giant Skeleton Miner
Guards Giant Skeleton
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Miner Zap
Mini P.E.K.K.A Guards
Miner Zap Princess
Zap Princess
Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Miner Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap
Zap Princess
Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap
Zap Princess
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Guards Princess
Zap Princess
Miner Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Zap Guards Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Zap Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076