Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Zap
Fire Spirit Spear Goblins
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Barbarians
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Mega Minion Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion
Fire Spirit
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Fire Spirit
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Minion
Electro Spirit Knight Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons

Synergie w obronie 5 9

Electro Spirit
Mega Minion
Fire Spirit
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Mega Minion
Electro Spirit Knight Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Electro Spirit Spear Goblins Knight Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Skeleton Dragons
Fire Spirit Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Knight Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Barbarians Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Electro Spirit Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Barbarians
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Mega Minion
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Dragons
Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Barbarians
Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Minion
Knight Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076