Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Valkyrie Goblin Hut
The Log
Bomber Barbarians Goblin Hut
Earthquake
Bomber Barbarians Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Bomber Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Poison
Bomber Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mega Minion Fireball Valkyrie Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Valkyrie
Arrows
Fireball Giant Mega Minion
Barbarians
Mega Minion
Giant Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Mega Minion Giant
Valkyrie
Bomber Mega Minion Giant Goblin Hut
Giant
Bomber Arrows Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Valkyrie
Arrows
Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Bomber Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bomber Mega Minion Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Mega Minion Valkyrie
Bomber Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Hut
Bomber Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Bomber Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Arrows Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Bomber Arrows Fireball Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie Bomber Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Arrows Valkyrie Bomber Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Bomber Valkyrie Arrows Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Arrows Mega Minion Valkyrie
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Bomber Mega Minion Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut
Bomber Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Bomber Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Fireball
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076