Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Mortar Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Suspicious Bush Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tombstone Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Battle Ram
Zap
Bomber Minions Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tombstone Battle Ram Wizard
The Log
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Minions Tombstone
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Bomber Minions Tombstone Battle Ram Wizard
Poison
Bomber Minions Tombstone Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Minions Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Minions Battle Ram Bomber Fireball Wizard
Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tombstone
Fireball
Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Wizard
Battle Ram
Knight Bomber Minions Fireball
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Knight Tombstone
Tombstone
Bomber Minions Fireball Wizard
Fireball
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Tombstone Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Tombstone
Bomber Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Minions
Minions Tombstone Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Knight Tombstone Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Knight Minions Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Bomber Knight Minions Wizard
Wizard Bomber Knight Minions Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Tombstone Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Tombstone Bomber Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions
Bomber Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Minions Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Tombstone Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076