Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Battle Ram
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Musketeer Battle Ram
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Spear Goblins
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Fire Spirit Fireball
Fireball
Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Fire Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076