Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Cannon Dart Goblin
Zap
Bomber Archers Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Archers Cannon Dart Goblin
The Log
Bomber Archers Cannon Dart Goblin
Earthquake
Bomber Archers Cannon
Arrows
Bomber Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Cannon Dart Goblin
Poison
Bomber Archers Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Giant Snowball Archers Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Giant Snowball Archers

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Zap Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Bomber Archers Dart Goblin
Mega Knight
Bomber Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin

Synergie w obronie 3 19

Bomber
Zap Giant Snowball Cannon P.E.K.K.A
Zap
Cannon Mega Knight Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mega Knight Bomber Zap Archers Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Archers
Zap Giant Snowball Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Zap Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Archers Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Bomber P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Giant Snowball Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Zap Archers Cannon
Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Bomber Zap Giant Snowball Cannon Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Zap Giant Snowball
Bomber Mega Knight Zap Giant Snowball Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Giant Snowball Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Cannon P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Bomber Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
Zap Giant Snowball Bomber Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Bomber Mega Knight Giant Snowball Archers Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball Archers P.E.K.K.A
Bomber Zap Giant Snowball Archers Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Bomber Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bomber Zap Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Zap Giant Snowball Archers Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Zap Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Bomber Archers Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Bomber Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Bomber
Bomber Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin Mega Knight
Bomber Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bomber Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Zap Archers Dart Goblin
Zap Giant Snowball Archers Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bomber Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076