Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Mortar Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Suspicious Bush Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Goblin Barrel Guards Skeleton Army Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Poison
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076